要實現(xiàn)動態(tài)煙花效果,可以使用Python的pygame庫來繪制動畫。下面是一個基本的動態(tài)煙花實現(xiàn)示例:
import pygame
import random
# 初始化pygame
pygame.init()
# 設置窗口大小
width, height = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
pygame.display.set_caption("Fireworks")
# 設置顏色
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
COLORS = [(255, 0, 0), (0, 255, 0), (0, 0, 255), (255, 255, 0), (255, 0, 255), (0, 255, 255)]
# 定義煙花類
class Firework:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
self.color = random.choice(COLORS)
self.radius = 2
self.speed = random.randint(1, 5)
def explode(self):
self.radius += self.speed
pygame.draw.circle(screen, self.color, (self.x, self.y), self.radius)
# 主循環(huán)
fireworks = []
clock = pygame.time.Clock()
running = True
while running:
screen.fill(BLACK)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 生成新煙花
if random.randint(0, 100) < 3:
fireworks.append(Firework(random.randint(0, width), height))
# 更新并繪制煙花
for firework in fireworks:
firework.explode()
if firework.radius > 100:
fireworks.remove(firework)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
在這個示例中,我們定義了一個Firework類來表示煙花,然后在主循環(huán)中生成煙花并繪制動態(tài)效果。通過不斷地增大煙花半徑來模擬煙花爆炸的效果。您可以根據(jù)需要調整煙花的速度、顏色、大小等參數(shù)來實現(xiàn)不同的效果。