Bootstrap spinner 是一種用于表示頁面或部分內(nèi)容正在加載的動(dòng)畫效果
硬件加速:使用 CSS 的 transform
屬性可以觸發(fā) GPU 加速,從而提高動(dòng)畫性能。確保為 spinner 添加合適的硬件加速屬性,例如 transform: translateZ(0)
。
減少 DOM 元素:盡量減少 spinner 中不必要的 DOM 元素,以降低瀏覽器渲染成本。簡化 HTML 結(jié)構(gòu),只包含必要的元素。
CSS 動(dòng)畫 vs JavaScript 動(dòng)畫:在大多數(shù)情況下,CSS 動(dòng)畫比 JavaScript 動(dòng)畫更高效。因此,盡量使用 CSS 動(dòng)畫實(shí)現(xiàn) spinner,而非依賴 JavaScript。
避免強(qiáng)制同步布局:在執(zhí)行動(dòng)畫時(shí),避免觸發(fā)強(qiáng)制同步布局(forced synchronous layout)。這會(huì)導(dǎo)致瀏覽器重新計(jì)算布局,降低性能。確保在動(dòng)畫過程中避免讀取和修改 DOM 屬性。
使用 requestAnimationFrame:當(dāng)需要在 JavaScript 中處理動(dòng)畫時(shí),使用 requestAnimationFrame
而非 setTimeout
或 setInterval
。requestAnimationFrame
提供了更好的性能和電池壽命,并允許瀏覽器在不活動(dòng)時(shí)暫停動(dòng)畫。
適當(dāng)?shù)?FPS:根據(jù)項(xiàng)目需求選擇合適的幀率(FPS)。較高的幀率可能對性能產(chǎn)生負(fù)面影響,而較低的幀率可能導(dǎo)致動(dòng)畫不流暢。通常,30 FPS 或 60 FPS 已足夠滿足大多數(shù)場景需求。
適應(yīng)性能:根據(jù)設(shè)備性能自動(dòng)調(diào)整動(dòng)畫復(fù)雜度。對于性能較低的設(shè)備,可以降低動(dòng)畫質(zhì)量或禁用部分動(dòng)畫效果。
延遲加載:在頁面加載時(shí),可以將 spinner 與其他關(guān)鍵資源一起加載。但是,如果 spinner 是頁面上的次要元素,可以考慮使用懶加載技術(shù),僅在需要時(shí)加載。
代碼壓縮和優(yōu)化:在生產(chǎn)環(huán)境中,確保對 CSS 和 JavaScript 文件進(jìn)行壓縮和優(yōu)化,以減小文件大小并提高加載速度。
測試和調(diào)優(yōu):定期對不同設(shè)備和瀏覽器進(jìn)行性能測試,以確保 spinner 在各種條件下都能提供良好的用戶體驗(yàn)。根據(jù)測試結(jié)果對代碼進(jìn)行調(diào)優(yōu),以提高性能。