java fxml國際化怎么操作

小樊
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2024-09-15 15:56:21
欄目: 編程語言

Java FXML 支持國際化,可以通過以下步驟實(shí)現(xiàn):

  1. 創(chuàng)建資源文件(properties): 在項(xiàng)目的 resources 目錄下,創(chuàng)建多個(gè)語言的資源文件。例如,創(chuàng)建英文和中文的資源文件:messages_en.propertiesmessages_zh.properties。在這些文件中添加需要翻譯的文本。例如:
# messages_en.properties
hello=Hello
world=World

# messages_zh.properties
hello=你好
world=世界
  1. 創(chuàng)建 ResourceBundle: 在 Java 代碼中,使用 ResourceBundle 類來加載資源文件。根據(jù)需要選擇不同的語言版本。例如:
import java.util.Locale;
import java.util.ResourceBundle;

public class Internationalization {
    public static void main(String[] args) {
        Locale locale = new Locale("zh"); // 選擇中文
        ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("messages", locale);

        System.out.println(bundle.getString("hello") + " " + bundle.getString("world"));
    }
}
  1. 在 FXML 文件中使用 ResourceBundle: 在 FXML 文件中,可以通過 fx:include 標(biāo)簽引入 ResourceBundle。例如:
   <Label text="%hello" />
   <Label text="%world" />
</AnchorPane>
  1. 在 Controller 中設(shè)置 ResourceBundle: 在 Controller 類中,可以通過 FXMLLoadersetResources() 方法設(shè)置 ResourceBundle。例如:
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

import java.io.IOException;
import java.util.Locale;
import java.util.ResourceBundle;

public class Controller {
    @FXML
    private void switchLanguage() {
        Locale locale = new Locale("zh"); // 選擇中文
        ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("messages", locale);

        FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("your_fxml_file.fxml"), bundle);
        Parent root = null;
        try {
            root = loader.load();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        Stage stage = new Stage();
        stage.setScene(new Scene(root));
        stage.show();
    }
}
  1. 切換語言: 在需要切換語言的地方,調(diào)用 Controller 中的 switchLanguage() 方法即可。例如,可以在按鈕的點(diǎn)擊事件中調(diào)用該方法。

這樣,就可以實(shí)現(xiàn) Java FXML 的國際化操作了。

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