如何在C++中實(shí)現(xiàn)策略模式

c++
小樊
81
2024-08-29 18:49:18
欄目: 編程語言

策略模式(Strategy Pattern)是一種行為設(shè)計(jì)模式,它使你能在運(yùn)行時(shí)改變對(duì)象的行為

下面是一個(gè)簡單的示例,展示了如何在C++中實(shí)現(xiàn)策略模式:

  1. 首先,定義一個(gè)策略接口:
#include<iostream>
#include<string>

// 策略接口
class Strategy {
public:
    virtual ~Strategy() = default;
    virtual void execute(const std::string& message) = 0;
};
  1. 然后,創(chuàng)建一些具體的策略類,實(shí)現(xiàn)上述接口:
// 具體策略A
class ConcreteStrategyA : public Strategy {
public:
    void execute(const std::string& message) override {
        std::cout << "Called ConcreteStrategyA with message: "<< message<< std::endl;
    }
};

// 具體策略B
class ConcreteStrategyB : public Strategy {
public:
    void execute(const std::string& message) override {
        std::cout << "Called ConcreteStrategyB with message: "<< message<< std::endl;
    }
};
  1. 創(chuàng)建一個(gè)上下文類,用于使用策略對(duì)象:
class Context {
public:
    Context(Strategy* strategy) : strategy_(strategy) {}

    void set_strategy(Strategy* strategy) {
        strategy_ = strategy;
    }

    void execute_strategy(const std::string& message) {
        strategy_->execute(message);
    }

private:
    Strategy* strategy_;
};
  1. 最后,在主函數(shù)中測(cè)試策略模式:
int main() {
    // 創(chuàng)建具體策略對(duì)象
    ConcreteStrategyA strategy_a;
    ConcreteStrategyB strategy_b;

    // 創(chuàng)建上下文對(duì)象,并設(shè)置具體策略
    Context context(&strategy_a);

    // 執(zhí)行策略
    context.execute_strategy("Hello, Strategy A!");

    // 更改策略
    context.set_strategy(&strategy_b);

    // 再次執(zhí)行策略
    context.execute_strategy("Hello, Strategy B!");

    return 0;
}

這個(gè)示例展示了如何使用策略模式來動(dòng)態(tài)地改變對(duì)象的行為。你可以根據(jù)需要添加更多的具體策略類,并在上下文類中使用它們。

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