TensorRT 是一個(gè)高性能的深度學(xué)習(xí)推理庫(kù),可以用于在 NVIDIA GPU 上運(yùn)行深度學(xué)習(xí)模型。在 C# 中使用 TensorRT 時(shí),可以利用 .NET 平臺(tái)的多線程功能來(lái)實(shí)現(xiàn)并發(fā)執(zhí)行推理任務(wù)。
以下是一個(gè)簡(jiǎn)單的示例,展示了如何在 C# 中使用 TensorRT 進(jìn)行多線程推理:
首先,確保已經(jīng)安裝了 TensorRT 的 C# 綁定。你可以從 NVIDIA 的 GitHub 倉(cāng)庫(kù)下載:https://github.com/NVIDIA/TensorRT
創(chuàng)建一個(gè) C# 控制臺(tái)應(yīng)用程序,并引用 TensorRT 的 C# 綁定。
在主函數(shù)中,創(chuàng)建一個(gè)線程池來(lái)執(zhí)行推理任務(wù)。這里我們使用 Parallel.ForEach
來(lái)實(shí)現(xiàn)多線程:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading.Tasks;
using Nvidia.TensorRT;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 創(chuàng)建一個(gè)線程安全的任務(wù)隊(duì)列
var tasks = new List<Task>();
// 定義要執(zhí)行的推理任務(wù)數(shù)量
int numTasks = 4;
// 使用 Parallel.ForEach 來(lái)實(shí)現(xiàn)多線程推理
Parallel.ForEach(Enumerable.Range(0, numTasks), i =>
{
// 創(chuàng)建一個(gè)新的任務(wù)并將其添加到任務(wù)隊(duì)列中
var task = Task.Run(() => RunInference());
lock (tasks)
{
tasks.Add(task);
}
});
// 等待所有任務(wù)完成
Task.WaitAll(tasks.ToArray());
}
static void RunInference()
{
// 在這里實(shí)現(xiàn)你的推理代碼
// ...
}
}
RunInference
函數(shù)中,實(shí)現(xiàn)你的推理代碼。這里只是一個(gè)簡(jiǎn)單的示例,你需要根據(jù)自己的需求來(lái)調(diào)整代碼:static void RunInference()
{
// 加載模型文件
using var engine = Engine.Deserialize("model.engine");
// 創(chuàng)建執(zhí)行上下文
using var context = engine.CreateExecutionContext();
// 分配輸入和輸出緩沖區(qū)
using var inputBuffer = new DeviceMemory<float>(inputSize);
using var outputBuffer = new DeviceMemory<float>(outputSize);
// 準(zhǔn)備輸入數(shù)據(jù)
// ...
// 執(zhí)行推理
context.Execute(1, new[] { inputBuffer }, new[] { outputBuffer });
// 獲取輸出結(jié)果
// ...
}
這樣,你就可以在 C# 中使用 TensorRT 實(shí)現(xiàn)多線程推理了。請(qǐng)注意,這只是一個(gè)簡(jiǎn)單的示例,你需要根據(jù)自己的需求來(lái)調(diào)整代碼。